星梦计划围绕经纪人视角展开,玩家接手初创娱乐工作室,挑选艺人开展训练、录歌演出、商会竞争,一步步培养偶像成团走红。游戏结合音乐闯关和模拟经营,兼顾碎片化游玩和长线养成,日常任务、名曲副本、场馆争夺构成主要游玩内容,全程跟着剧情解锁更多城市演出场地,慢慢扩充自己的艺人阵容。
游戏介绍
进入游戏之后先要挑选初始艺人,艺人分为演唱、舞蹈、演奏、全能四种类型,还有R‑UR不同品质,创作、音准、声线、魅力四项属性决定舞台发挥,阵容搭配还要留意职业克制关系。平时安排艺人参与日常训练提升基础属性,完成名曲挑战获取装备和升阶材料;空闲阶段争夺演出场馆赚取应援棒兑换物资;后期组建商会,和其他玩家比拼唱片销量,解锁更高规格音乐节关卡。点击式操作布局简洁,大部分任务自动执行,手动只留给闯关和阵容调配环节。
游戏特色
养成体系层次清晰,艺人升星、装备进阶、时装穿搭分开养成,不会出现资源混乱堆积的情况。名曲副本设置四种奖励模式,消耗钻石切换模式或者邀请商会好友助力,可以提高高级道具掉落概率。关卡没有固定通关套路,对手阵容一直在变化,每一次竞技场对局都要更换艺人规避克制。剧情节奏松弛,日常挂机产出资源,忙的时候放置即可,空闲期间再手动参与音乐闯关,适配碎片化游玩习惯。
游戏亮点
抽卡获取艺人门槛宽松,开局直接赠送SR角色,完成7日任务积攒钻石,零氪玩家也能尝试抽取SSR、UR级别艺人。唱片录制玩法贴合主题,挑选对应风格的艺人合作,产出专辑后可以收获人气和金币。场馆玩法设计实在,普通场馆稳定产出基础道具,高级场馆收益更高,占领之后持续领取奖励。好友互助机制实用,除副本助力以外,玩家之间可以互相赠送体力,减少日常资源的获取难度。
游戏优势
这里不会强制重度肝度,日常任务半小时就能做完,不用长时间盯着屏幕。氪金内容不垄断核心道具,高级艺人、进阶材料副本里面都可以掉落,充值更多用来解锁时装和缩短宝箱开启时长。手机端触控判定舒服,音乐关卡点击反馈灵敏,很少出现断触失误;关卡循序渐进解锁,前期关卡简单用来熟悉玩法,后期竞技关卡慢慢提升难度。版本更新稳定,经常上新曲目和限定艺人,长时间游玩不容易产生枯燥感。
小编点评
作为体验半个多月的玩家,这款作品在偶像经营题材里表现中等偏上。养成逻辑通俗易懂,阵容克制给对局增添策略性,挂机收益照顾上班族和学生群体。缺点是后期重复副本偏多,长时间游玩会觉得模式单一。零氪玩家正常跟进活动完全够用,喜欢偶像养成、模拟经营的玩家可以下载尝试,当作休闲解压游戏非常合适。
